Um presentinho... Uma família paramétrica de painel com veneziana para parede cortina.
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Link atualizado em 21/Ago, 2017.
Building Information Modeling - ou Modelagem de Informação para Construção, Revit e assuntos relacionados, tratados de forma simplificada para iniciantes.
segunda-feira, 16 de maio de 2016
domingo, 1 de maio de 2016
Entendendo o Revit®
Uma historinha longa, encurtada para introduzir o assunto...
Mesmo com o tanto que eu já tinha aprendido, havia um bocado de coisas que eu não entendia e que ninguém conseguia me explicar. Foi quando eu comecei a juntar algumas peças e o Revit® começou a fazer sentido. Como eu adoraria que alguém tivesse me contado essas coisas no início, vou publicar aqui para tentar facilitar a vida de quem estiver começando a aprender modelar no Revit® agora.
Coordenadas
Quando abrimos a vista Terreno (ou Site), encontramos dois símbolos sobrepostos, um triângulo e um círculo. Eles são os "marcos zero" dos sistemas de coordenadas do Revit®.

O triângulo é o Ponto de Pesquisa, ou Survey Point. Ele serve para referenciar o seu projeto geograficamente.

O círculo é o Ponto base do projeto, ou Projetc base point. Ele é a primeira estaca do seu projeto, o ponto que servirá para marcar todos os demais e fazer a locação da sua obra.

Demora um tempo para entender direito como eles se relacionam e como eles podem te ajudar a fazer várias tarefas - principalmente relacionar modelos em links externos. Pretendo abordar esse assunto numa publicação futura, mas se você estiver com pressa e tiver bons conhecimentos de inglês, recomendo esta aula da Autodesk® University de Las Vegas.
Níveis são marcos de projeto. Você cria tantos quanto forem necessários, e eles podem ou não ter vistas associadas, mas eles são somente marcos de projeto. O Revit® não vai nunca permitir que você tenha dois marcos de projeto chamados "Pavimento Térreo" porque isso não faz o menor sentido. Toda ideia por trás do software é que ele não te permita criar redundâncias desnecessárias. Não use, portanto, o comando Níveis para criar plantas — a menos que seja realmente um novo pavimento no seu projeto.
Plantas baixas, ou de forro, são como câmeras ou fotografias do projeto, mostrando os elementos que compõem o projeto, atendendo a um determinado fim. Não vou aqui ensinar a criar novas plantas baixas — há centenas de tutoriais em diversos idiomas, e há ainda a própria ajuda do software e a Knowledge Network da Autodesk®. Mas vou te explicar o seguinte: você só consegue criar plantas baixas se tiver níveis. Aliás, você só consegue modelar paredes, janelas, telhados, se tiver níveis. É natural portanto que se exija que uma planta (baixa ou de forro) esteja associada a um nível. Níveis, no entanto, por serem "apenas" marcos de projeto, não precisam criar plantas baixas ou sequer ter uma associada a eles.

O triângulo é o Ponto de Pesquisa, ou Survey Point. Ele serve para referenciar o seu projeto geograficamente.

O círculo é o Ponto base do projeto, ou Projetc base point. Ele é a primeira estaca do seu projeto, o ponto que servirá para marcar todos os demais e fazer a locação da sua obra.

Demora um tempo para entender direito como eles se relacionam e como eles podem te ajudar a fazer várias tarefas - principalmente relacionar modelos em links externos. Pretendo abordar esse assunto numa publicação futura, mas se você estiver com pressa e tiver bons conhecimentos de inglês, recomendo esta aula da Autodesk® University de Las Vegas.
Níveis e Vistas
Muitas vezes colegas me procuram e começam a contar "Então eu tinha essa planta baixa do pavimento térreo para o fim X, mas precisava criar outra para o fim Y, mas o programa não me deixa criar outro nível com o mesmo nome". Vamos separar as coisas aqui.Níveis são marcos de projeto. Você cria tantos quanto forem necessários, e eles podem ou não ter vistas associadas, mas eles são somente marcos de projeto. O Revit® não vai nunca permitir que você tenha dois marcos de projeto chamados "Pavimento Térreo" porque isso não faz o menor sentido. Toda ideia por trás do software é que ele não te permita criar redundâncias desnecessárias. Não use, portanto, o comando Níveis para criar plantas — a menos que seja realmente um novo pavimento no seu projeto.
Plantas baixas, ou de forro, são como câmeras ou fotografias do projeto, mostrando os elementos que compõem o projeto, atendendo a um determinado fim. Não vou aqui ensinar a criar novas plantas baixas — há centenas de tutoriais em diversos idiomas, e há ainda a própria ajuda do software e a Knowledge Network da Autodesk®. Mas vou te explicar o seguinte: você só consegue criar plantas baixas se tiver níveis. Aliás, você só consegue modelar paredes, janelas, telhados, se tiver níveis. É natural portanto que se exija que uma planta (baixa ou de forro) esteja associada a um nível. Níveis, no entanto, por serem "apenas" marcos de projeto, não precisam criar plantas baixas ou sequer ter uma associada a eles.
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